CMAKE最全实战(2) cmake -d
lipiwang 2024-10-16 13:08 9 浏览 0 评论
阅读本篇文章前,请阅读CMAKE最全实战(1),这2篇是有关联。
1.静态库与动态库构建
从本节开始,我们不再折腾Hello World 了,我们来折腾Hello World 的共享库。
本节的任务:
1.建??个静态库和动态库,提供HelloFunc 函数供其他程序编程使?,HelloFunc向终端输出Hello World 字符串。
2.安装头?件与共享库。
准备?作
在cmake ?录建? t3 ?录,?于存放本节涉及到的?程
建?共享库
cd make/t3
mkdir lib
在 t3 ?录下建?CMakeLists.txt,内容如下:
PROJECT(HELLOLIB)
ADD_SUBDIRECTORY(lib)
在 lib ?录下建?两个源?件hello.c 与hello.h
hello.c 内容如下:
#include "hello.h"
void hello_func(void) {
printf("Hello World!\n");
return;
}
hello.h 内容如下:
#ifndef HELLO_H_
#define HELLO_H_ (1)
#include <stdio.h>
void hello_func(void);
#endif
在 lib ?录下建?CMakeLists.txt,内容如下:
SET(LIBHELLO_SRC hello.c)
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
编译共享库
仍然采?out-of-source 编译的?式,按照习惯,我们建??个build ?录,在build?录中
cmake ..
make
这时,你就可以在lib ?录得到?个libhello.so,这就是我们期望的共享库。如果你要指定libhello.so ?成的位置,可以通过在主?程?件CMakeLists.txt 中修改 ADD_SUBDIRECTORY(lib)指令来指定?个编译输出位置或者在lib/CMakeLists.txt 中添加SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH <路径>)来指定?个新的位置。
这两者的区别CMAKE最全实战(1) 已经提到了,所以,这?不再赘述,下?,我们解释?下?个新的指令
ADD_LIBRARY
ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 source2 ... sourceN)
不需要写全libhello.so,只需要填写hello 即可,cmake 系统会?动为你?成 libhello.X。
类型有三种:
SHARED,动态库
STATIC,静态库
MODULE,在使? dyld 的系统有效,如果不?持dyld,则被当作SHARED 对待。
EXCLUDE_FROM_ALL 参数的意思是这个库不会被默认构建,除?有其他的组件依赖或者??构建。
添加静态库
同样使?上?的指令,我们在?持动态库的基础上再为?程添加?个静态库,按照?般的习惯,静态库名字跟动态库名字应该是?致的,只不过后缀是.a 罢了。
下?我们?这个指令再来添加静态库:
ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})
然后再在build ?录进?外部编译,我们会发现,静态库根本没有被构建,仍然只?成了?个动态库。因为hello 作为?个target 是不能重名的,所以,静态库构建指令?效。
如果我们把上?的hello 修改为hello_static:
ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})
就可以构建?个libhello_static.a 的静态库了。
这种结果显示不是我们想要的,我们需要的是名字相同的静态库和动态库,因为 target 名称是唯?的,所以,我们肯定不能通过 ADD_LIBRARY 指令来实现了。这时候我们需要?到另外?个指令:
SET_TARGET_PROPERTIES,其基本语法是:
SET_TARGET_PROPERTIES(target1 target2 ...
PROPERTIES prop1 value1
prop2 value2 ...)
这条指令可以?来设置输出的名称,对于动态库,还可以?来指定动态库版本和 API 版本。
在本例中,我们需要作的是向lib/CMakeLists.txt 中添加?条:
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello") 这样,我们就可以同时得到libhello.so/libhello.a 两个库了
与他对应的指令是:
GET_TARGET_PROPERTY(VAR target property)
具体?法如下例,我们向lib/CMakeListst.txt 中添加:
GET_TARGET_PROPERTY(OUTPUT_VALUE hello_static OUTPUT_NAME)
MESSAGE(STATUS “This is the hello_static OUTPUT_NAME:”${OUTPUT_VALUE})
如果没有这个属性定义,则返回NOTFOUND。
让我们来检查?下最终的构建结果,我们发现,libhello.a 已经构建完成,位于 build/lib ?录中,但是libhello.so 去消失了。这个问题的原因是:cmake 在构建?个新的target 时,会尝试清理掉其他使?这个名字的库,因为,在构建libhello.a 时,就会清理掉libhello.so.
为了回避这个问题,?如再次使?SET_TARGET_PROPERTIES 定CLEAN_DIRECT_OUTPUT 属性。
向 lib/CMakeLists.txt 中添加:
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
这时候,我们再次进?构建,会发现build/lib ?录中同时?成了libhello.so 和 libhello.a
动态库版本号
按照规则,动态库是应该包含?个版本号的,我们可以看?下系统的动态库,?般情况是
libhello.so.1.2
libhello.so ->libhello.so.1
libhello.so.1->libhello.so.1.2
为了实现动态库版本号,我们仍然需要使? SET_TARGET_PROPERTIES 指令。
具体使??法如下:
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1) VERSION 指代动态库版本,SOVERSION 指代 API 版本。
将上述指令加?lib/CMakeLists.txt 中,重新构建看看结果。
在 build/lib ?录会?成: libhello.so.1.2 libhello.so.1->libhello.so.1.2 libhello.so ->libhello.so.1
安装共享库和头?件
需要将libhello.a, libhello.so.x 以及 hello.h 安装到系统?录,才能真正让其他?开发 使 ? , 在 本 例 中 我 们 将 hello 的 共 享 库 安 装 到 <prefix>/lib ? 录 , 将 hello.h 安 装 到<prefix>/include/hello ?录。
利?CMAKE最全实战(1) 了解到的INSTALL 指令,我们向lib/CMakeLists.txt 中添加如下指令:
INSTALL(TARGETS hello hello_static
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION lib)
INSTALL(FILES hello.h DESTINATION include/hello)
注意,静态库要使?ARCHIVE 关键字
通过:
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..
make
make install
可以将头?件和共享库安装到系统?录/usr/lib 和/usr/include/hello 中了
如果报错
CMake Error: cmake_symlink_library: System Error: Operation not supported
CMake Error: cmake_symlink_library: System Error: Operation not supported
make[2]: *** [lib/CMakeFiles/hello_dynamic.dir/build.make:85: lib/libhello.so.1.2] Error 1
make[2]: *** Deleting file 'lib/libhello.so.1.2'
make[1]: *** [CMakeFiles/Makefile2:130: lib/CMakeFiles/hello_dynamic.dir/all] Error 2
make: *** [Makefile:130: all] Error 2
则说明你你可能是通过hgfs共享的Windows?录下进?make,?成so时需要在纯linux环境运?,?如把t3拷?到~/0/makefile/t3, 并且先把对应的build?录??的内容清空,重新cmake .. 再make
本?节,我们谈到了:如何通过ADD_LIBRARY 指令构建动态库和静态库。如何通过SET_TARGET_PROPERTIES 同时构建同名的动态库和静态库。如何通过SET_TARGET_PROPERTIES 控制动态库版本最终使?上?节谈到的INSTALL 指令来安装头?件和动态、静态库。在下?节,我们需要编写另?个?级?点的 Hello World 来演示怎么使?我们已经构建的构建的共享库libhello 和外部头?件。
如何使?外部共享库和头?件
上?节我们已经完成了libhello 动态库的构建以及安装,本节我们的任务很简单。编写?个程序使?我们上?节构建的共享库。
请在cmake ?录建? t4 ?录,本节所有资源将存储在t4 ?录。
构建?程
重复以前的步骤,建?src ?录,编写源?件main.c,内容如下:
#include "hello.h"
int main(void) {
hello_func();
return 0;
}
编写?程主?件CMakeLists.txt
PROJECT(NEWHELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(src)
编写src/CMakeLists.txt
ADD_EXECUTABLE(main main.c)
外部构建
按照习惯,仍然建?build ?录,使? cmake ..?式构建。
cmake ..
make
构建失败,如果需要查看细节,可以使?第?节提到的?法
make VERBOSE=1 来构建
错误输出为是:
cmake/t4/src/main.c:1:19: error: hello.h: 没有那个?件或?录
引?头?件搜索路径
假如hello.h 位于/usr/include/hello ?录中,并没有位于系统标准的头?件路径。
为了让我们的?程能够找到hello.h 头?件,我们需要引??个新的指令。
INCLUDE_DIRECTORIES,其完整语法为:
INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)
这条指令可以?来向?程添加多个特定的头?件搜索路径,路径之间?空格分割,如果路径中包含了空格,可以使?双引号将它括起来,默认的?为是追加到当前的头?件搜索路径的后?,你可以通过两种?式来进?控制搜索路径添加的?式:
(1)CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE,通过SET 这个cmake 变量为on,可以将添加的头?件搜索路径放在已有路径的前?。
(2)通过AFTER 或者BEFORE 参数,也可以控制是追加还是置前。
现在我们在src/CMakeLists.txt 中添加?个头?件搜索路径,?式很简单,加?:
INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)
进?build ?录,重新进?构建,这是找不到 hello.h 的错误已经消失,但是出现了?个新的错误:
main.c:(.text+0x12): undefined reference to `HelloFunc'
因为我们并没有link 到共享库libhello 上。
为 target 添加共享库
现在需要完成的任务是将?标?件链接到 libhello,这?我们需要引?两个新的指令:
LINK_DIRECTORIES 和TARGET_LINK_LIBRARIES
LINK_DIRECTORIES 的全部语法是:
LINK_DIRECTORIES(directory1 directory2 ...)
这个指令?常简单,添加?标准的共享库搜索路径,?如,在?程内部同时存在共享库和可执??进制,在编译时就需要指定?下这些共享库的路径。这个例?中我们没有?到这个指令。
TARGETLINKLIBRARIES 的全部语法:
TARGET_LINK_LIBRARIES(target library1
<debug | optimized> library2
...)
这个指令可以?来为target 添加需要链接的共享库,本例中是?个可执??件,但是同样可以?于为??编写的共享库添加共享库链接。为了解决我们前?遇到的HelloFunc 未定义错误,我们需要作的是向 src/CMakeLists.txt 中添加如下指令:
TARGET_LINK_LIBRARIES(main hello)
也可以写成
TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.so)
hello 指的是我们上?节构建的共享库 libhello,进?build ?录重新进?构建。
cmake ..
make
得到了?个连接到libhello 的可执?程序main,位于build/bin?录,运? main 的结果是输出:
Hello World
检查?下main 的链接情况:
ldd bin/main
可以清楚的看到main 确实链接了共享库libhello,?且链接的是动态库 libhello.so.1。
如何链接到静态库呢?
?法很简单:
将 TARGET_LINK_LIBRRARIES 指令修改为: TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.a)
重新构建后再来看?下main 的链接情况。说明,main 确实链接到了静态库libhello.a。
ldd src/main
特殊的环境变量CMAKE_INCLUDE_PATH 和CMAKE_LIBRARY_PATH。
注意,这两个是环境变量?不是cmake 变量。
CMAKE_INCLUDE_PATH=/home/include cmake ..等?式。这两个变量主要是?来解决以前autotools ?程中--extra-include-dir 等参数的?持的。
也就是,如果头?件没有存放在常规路径(/usr/include, /usr/local/include 等),则可以通过这些变量就?弥补。以本例中的hello.h 为例,它存放在/usr/include/hello ?录,所以直接查找肯定是找不到的。使?了绝对路径INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)告诉?程这个头?件?录。
为了将程序更智能?点,我们可以使? CMAKE_INCLUDE_PATH 来进?,使?bash 的?法如下:
export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello
在头?件中将INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)替换为:
上述的?些指令我们在后?会介绍。
这?简单说明?下,FIND_PATH ?来在指定路径中搜索?件名,?如:
FIND_PATH(myHeader NAMES hello.h PATHS /usr/include /usr/include/hello)
这?我们没有指定路径,但是,cmake 仍然可以帮我们找到hello.h 存放的路径,就是因为我们设置了环境变量CMAKE_INCLUDE_PATH。如果你不使?FIND_PATH,CMAKE_INCLUDE_PATH 变量的设置是没有作?的,你不能指望它会直接为编译器命令添加参数-I<CMAKE_INCLUDE_PATH>。
以此为例,CMAKE_LIBRARY_PATH 可以?在 FIND_LIBRARY 中。同样,因为这些变量直接为FIND_指令所使?,所以所有使?FIND_指令的cmake 模块都会受益。
如何通过INCLUDE_DIRECTORIES 指令加??标准的头?件搜索路径。
如何通过LINK_DIRECTORIES 指令加??标准的库?件搜索路径。
如果通过TARGET_LINK_LIBRARIES 为库或可执??进制加?库链接。
并解释了如果链接到静态库。到这?为?,您应该基本可以使?cmake ?作了,但是还有很多?级的话题没有探讨,?如编译条件检查、编译器定义、平台判断、如何跟 pkgconfig 配合使?等等。到这?,或许你可以理解前?讲到的“cmake 的使?过程其实就是学习cmake 语?并编写 cmake 程序的过程”,既然是“cmake 语?”,?然涉及到变量、语法等.
下?节,我们将抛开程序的话题,看看常?的 CMAKE 变量以及?些基本的控制语法规则。
cmake 常?变量和常?环境变量
cmake 变量引?的?式
使?${}进?变量的引?。在IF 等语句中,是直接使?变量名?不通过${}取值。主要有隐式定义和显式定义两种,前?举了?个隐式定义的例?,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<projectname>_SOURCE_DIR 两个变量。显式定义的例?我们前?也提到了,使? SET 指令,就可以构建?个?定义变量了。
?如:
SET(HELLO_SRC main.c),就PROJECT_BINARY_DIR 可以通过${HELLO_SRC}来引?这个?定义变量了。
cmake 常?变量
(1)CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
<projectname>_BINARY_DIR
这三个变量指代的内容是?致的,如果是 in source 编译,指得就是?程顶层?录,如果是 out-ofsource 编译,指的是?程编译发?的?录。PROJECT_BINARY_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是?致的。
(2)CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
<projectname>_SOURCE_DIR
这三个变量指代的内容是?致的,不论采?何种编译?式,都是?程顶层?录。也就是在in source 编译时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量?致。PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是?致的。
(3)CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
指的是当前处理的CMakeLists.txt 所在的路径,?如上?我们提到的 src ??录。
(4)CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR
如果是in-source 编译,它跟 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR ?致,如果是out-of-source 编译,它指的是target 编译?录。
使?上?提到的ADD_SUBDIRECTORY(src bin)可以更改这个变量的值。使?SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH <新路径>)并不会对这个变量造成影响,它仅仅修改了最终?标?件存放的路径。
(5)CMAKE_CURRENT_LIST_FILE
输出调?这个变量的CMakeLists.txt 的完整路径
(6)CMAKE_CURRENT_LIST_LINE
输出这个变量所在的?
(7)CMAKE_MODULE_PATH
这个变量?来定义??的cmake 模块所在的路径。如果你的?程?较复杂,有可能会??编写?些cmake模块,这些cmake 模块是随你的?程发布的,为了让cmake 在处理 CMakeLists.txt 时找到这些模块,你需要通过SET 指令,将??的cmake 模块路径设置?下。?如
SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
这时候你就可以通过INCLUDE 指令来调???的模块了。
(8)EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH
分别?来重新定义最终结果的存放?录,前?我们已经提到了这两个变量。
(9)PROJECT_NAME
返回通过PROJECT 指令定义的项?名称。
cmake 调?环境变量的?式
使?$ENV{NAME}指令就可以调?系统的环境变量了。
?如
MESSAGE(STATUS “HOME dir: $ENV{HOME}”)
设置环境变量的?式是:
SET(ENV{变量名} 值)
(1)CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR
?动添加CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 和CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 到当前处理的 CMakeLists.txt。相当于在每个CMakeLists.txt 加?:
(2)CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_PROJECT_BEFORE
将?程提供的头?件?录始终?于系统头?件?录的前?,当你定义的头?件确实跟系统发?冲突时可以提供?些帮助。
(3)CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH 我们在上?节已经提及。
系统信息
(1)CMAKE_MAJOR_VERSION,CMAKE 主版本号,?如2.4.6 中的2
(2)CMAKE_MINOR_VERSION,CMAKE 次版本号,?如2.4.6 中的4
(3)CMAKE_PATCH_VERSION,CMAKE 补丁等级,?如2.4.6 中的6
(4)CMAKE_SYSTEM,系统名称,?如Linux-2.6.22
(5)CMAKE_SYSTEM_NAME,不包含版本的系统名,?如Linux
(6)CMAKE_SYSTEM_VERSION,系统版本,?如 2.6.22
(7)CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR,处理器名称,?如i686。
(8)UNIX,在所有的类 UNIX 平台为 TRUE,包括OS X 和cygwin
(9)WIN32,在所有的 win32 平台为 TRUE,包括cygwin
主要的开关选项
(1)CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS,?来控制IF ELSE 语句的书写?式,在下?节语法部分会讲到。
(2)BUILD_SHARED_LIBS。这个开关?来控制默认的库编译?式,如果不进?设置,使? ADD_LIBRARY 并没有指定库类型的情况下,默认编译?成的库都是静态库。如果SET(BUILD_SHARED_LIBS ON)后,默认?成的为动态库。
(3)CMAKE_C_FLAGS
设置C 编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS()添加。
(4)CMAKE_CXX_FLAGS
设置C++编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS()添加。
本篇就介绍到这里,欢迎关注、点赞、分享、收藏。
相关推荐
- 前端入门——css 网格轨道详细介绍
-
上篇前端入门——cssGrid网格基础知识整体大概介绍了cssgrid的基本概念及使用方法,本文将介绍创建网格容器时会发生什么?以及在网格容器上使用行、列属性如何定位元素。在本文中,将介绍:...
- Islands Architecture(孤岛架构)在携程新版首页的实践
-
一、项目背景2022,携程PC版首页终于迎来了首次改版,完成了用户体验与技术栈的全面升级。作为与用户连接的重要入口,旧版PC首页已经陪伴携程走过了22年,承担着重要使命的同时,也遇到了很多问题:维护/...
- HTML中script标签中的那些属性
-
HTML中的<script>标签详解在HTML中,<script>标签用于包含或引用JavaScript代码,是前端开发中不可或缺的一部分。通过合理使用<scrip...
- CSS 中各种居中你真的玩明白了么
-
页面布局中最常见的需求就是元素或者文字居中了,但是根据场景的不同,居中也有简单到复杂各种不同的实现方式,本篇就带大家一起了解下,各种场景下,该如何使用CSS实现居中前言页面布局中最常见的需求就是元...
- CSS样式更改——列表、表格和轮廓
-
上篇文章主要介绍了CSS样式更改篇中的字体设置Font&边框Border设置,这篇文章分享列表、表格和轮廓,一起来看看吧。1.列表List1).列表的类型<ulstyle='list-...
- 一文吃透 CSS Flex 布局
-
原文链接:一文吃透CSSFlex布局教学游戏这里有两个小游戏,可用来练习flex布局。塔防游戏送小青蛙回家Flexbox概述Flexbox布局也叫Flex布局,弹性盒子布局。它决定了...
- css实现多行文本的展开收起
-
背景在我们写需求时可能会遇到类似于这样的多行文本展开与收起的场景:那么,如何通过纯css实现这样的效果呢?实现的难点(1)位于多行文本右下角的展开收起按钮。(2)展开和收起两种状态的切换。(3)文本...
- css 垂直居中的几种实现方式
-
前言设计是带有主观色彩的,同样网页设计中的css一样让人摸不头脑。网上列举的实现方式一大把,或许在这里你都看到过,但既然来到这里我希望这篇能让你看有所收获,毕竟这也是前端面试的基础。实现方式备注:...
- WordPress固定链接设置
-
WordPress设置里的最后一项就是固定链接设置,固定链接设置是决定WordPress文章及静态页面URL的重要步骤,从站点的SEO角度来讲也是。固定链接设置决定网站URL,当页面数少的时候,可以一...
- 面试发愁!吃透 20 道 CSS 核心题,大厂 Offer 轻松拿
-
前端小伙伴们,是不是一想到面试里的CSS布局题就发愁?写代码时布局总是对不齐,面试官追问兼容性就卡壳,想跳槽却总被“多列等高”“响应式布局”这些问题难住——别担心!从今天起,咱们每天拆解一...
- 3种CSS清除浮动的方法
-
今天这篇文章给大家介绍3种CSS清除浮动的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。首先,这里就不讲为什么我们要清楚浮动,反正不清除浮动事多多。下面我就讲3种常用清除浮动的...
- 2025 年 CSS 终于要支持强大的自定义函数了?
-
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发!1.什么是CSS自定义属性CSS自...
- css3属性(transform)的一个css3动画小应用
-
闲言碎语不多讲,咱们说说css3的transform属性:先上效果:效果说明:当鼠标移到a标签的时候,从右上角滑出二维码。实现方法:HTML代码如下:需要说明的一点是,a链接的跳转需要用javasc...
- CSS基础知识(七)CSS背景
-
一、CSS背景属性1.背景颜色(background-color)属性值:transparent(透明的)或color(颜色)2.背景图片(background-image)属性值:none(没有)...
- CSS 水平居中方式二
-
<divid="parent"><!--定义子级元素--><divid="child">居中布局</div>...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- maven镜像 (69)
- undefined reference to (60)
- zip格式 (63)
- oracle over (62)
- date_format函数用法 (67)
- 在线代理服务器 (60)
- shell 字符串比较 (74)
- x509证书 (61)
- localhost (65)
- java.awt.headless (66)
- syn_sent (64)
- settings.xml (59)
- 弹出窗口 (56)
- applicationcontextaware (72)
- my.cnf (73)
- httpsession (62)
- pkcs7 (62)
- session cookie (63)
- java 生成uuid (58)
- could not initialize class (58)
- beanpropertyrowmapper (58)
- word空格下划线不显示 (73)
- jar文件 (60)
- jsp内置对象 (58)
- makefile编写规则 (58)