关于spring的一些思考 对于spring的理解
lipiwang 2024-10-31 15:24 15 浏览 0 评论
spring作为java开发里的神器,怎么说都是必须了解到。spring如今发展的规模已经十分庞大,全部叙述不太可能。今天主要针对spring的生命周期和aop方面进行介绍,有一句话叫做spring在手,天下我有。
spring的整体架构如图,主要分为上面几个模块,其实目前已经发展到了20来个了。
core container:包含了beans,core,context,expression
data:(主要用于数据层的集合),包括jdbc,还有orm映射框架(mybatis,hibernate等等),
另外还有trasations,主要用于数据库事务的管理
web:包含webmvc,web,websocker(网络编程套件(
Aop:这个也是很重要的一个,主要是针对于面向切面编程
下面我们来介绍一下spring的整个生命周期,这个大家一定要了若指掌,如数家珍才行
图 1 Bean 的生命周期
Bean 生命周期的整个执行过程描述如下。
1)根据配置情况调用 Bean 构造方法或工厂方法实例化 Bean。
2)利用依赖注入完成 Bean 中所有属性值的配置注入。
3)如果 Bean 实现了 BeanNameAware 接口,则 Spring 调用 Bean 的 setBeanName() 方法传入当前 Bean 的 id 值。
4)如果 Bean 实现了 BeanFactoryAware 接口,则 Spring 调用 setBeanFactory() 方法传入当前工厂实例的引用。
5)如果 Bean 实现了 ApplicationContextAware 接口,则 Spring 调用 setApplicationContext() 方法传入当前 ApplicationContext 实例的引用。
6)如果 BeanPostProcessor 和 Bean 关联,则 Spring 将调用该接口的预初始化方法 postProcessBeforeInitialzation() 对 Bean 进行加工操作,此处非常重要,Spring 的 AOP 就是利用它实现的。
7)如果 Bean 实现了 InitializingBean 接口,则 Spring 将调用 afterPropertiesSet() 方法。
8)如果在配置文件中通过 init-method 属性指定了初始化方法,则调用该初始化方法。
9)如果 BeanPostProcessor 和 Bean 关联,则 Spring 将调用该接口的初始化方法 postProcessAfterInitialization()。此时,Bean 已经可以被应用系统使用了。
10)如果在 <bean> 中指定了该 Bean 的作用范围为 scope="singleton",则将该 Bean 放入 Spring IoC 的缓存池中,将触发 Spring 对该 Bean 的生命周期管理;如果在 <bean> 中指定了该 Bean 的作用范围为 scope="prototype",则将该 Bean 交给调用者,调用者管理该 Bean 的生命周期,Spring 不再管理该 Bean。
11)如果 Bean 实现了 DisposableBean 接口,则 Spring 会调用 destory() 方法将 Spring 中的 Bean 销毁;如果在配置文件中通过 destory-method 属性指定了 Bean 的销毁方法,则 Spring 将调用该方法对 Bean 进行销毁。
整个图起来还是步骤蛮多的,但是我们其实上本质上就是4步曲
1.实例化(instantiation)
2.属性赋值(populate)
3.初始化(initialization)
4.销毁(destruction)
主要流程是 实例化 -> 属性赋值 -> 初始化 -> 销毁
其中又2个扩展点特别重要
BeanPostProcessor
这两个接口一个作用于实例化的前后,一个作用于初始化的前后
InstantiationAwareBeanPostProcessor实际上继承了BeanPostProcessor接口,严格意义上来看他们不是两兄弟,而是两父子。但是从生命周期角度我们重点关注其特有的对实例化阶段的影响,图中省略了从BeanPostProcessor继承的方法。
另外还有很多接口也是非常的重要,这个也是spring方便扩展的关键所在
- Aware类型的接口
- 生命周期接口
这些接口的作用主要就是可以拿到spring容器里面的一些资源,比如之前的BeanNameAware ,
BeanFactoryAware,ApplicationContextAware这些就能分别拿到BeanName,BeanFactory,
还有ApplicationContext
因为这一类的接口又有加载上的顺序,所有可以继续分类
第一类
1.BeanNameAware
2.BeanClassLoaderAware
3.BeanFactoryAware
第二类
1.EnvironmentAware
2.EmbeddedValueResolverAware 这个接口可以获取配置文件,相当于@value这个注解,因为这个aware能够获取一个etl解析器,十分的方便
3.ApplicationContextAware这个接口可以获取applicationContext这个上下文
// 见名知意,初始化阶段调用的方法
protected Object initializeBean(final String beanName, final Object bean, @Nullable RootBeanDefinition mbd) {
// 这里调用的是Group1中的三个Bean开头的Aware
invokeAwareMethods(beanName, bean);
Object wrappedBean = bean;
// 这里调用的是Group2中的几个Aware,
// 而实质上这里就是前面所说的BeanPostProcessor的调用点!
// 也就是说与Group1中的Aware不同,这里是通过BeanPostProcessor(ApplicationContextAwareProcessor)实现的。
wrappedBean = applyBeanPostProcessorsBeforeInitialization(wrappedBean, beanName);
// 下文即将介绍的InitializingBean调用点
invokeInitMethods(beanName, wrappedBean, mbd);
// BeanPostProcessor的另一个调用点
wrappedBean = applyBeanPostProcessorsAfterInitialization(wrappedBean, beanName);
return wrappedBean;
}
通过源码我们很容易可以发现,aware方法的调用是在invokeInitMethods中,是在bean的初始化之前,所以我们在初始化的时候可以可以aware接口获取资源。比较特殊一点的是ApplicationContextAware这个aware,这个接口的话,我们是通过BeanPostProcessor.postProcessBeforeInitialization()来实现的。另外还有一点需要注意的BeanPostProcessor有很多个,而且每个BeanPostProcessor都影响多个Bean,其执行顺序至关重要,必须能够控制其执行顺序才行。关于执行顺序这里需要引入两个排序相关的接口:PriorityOrdered、Ordered
剩下的两个生命周期就比较简单
主要就是初始化和销毁
InitializingBean 对应生命周期的初始化阶段,在上面源码的invokeInitMethods(beanName, wrappedBean, mbd);方法中调用。
DisposableBean 类似于InitializingBean,对应生命周期的销毁阶段,以ConfigurableApplicationContext#close()方法作为入口,实现是通过循环取所有实现了DisposableBean接口的Bean然后调用其destroy()方法
另外我们可能会需要对spring进行一些扩展,这些扩展点我们肯定要都掌握
可以选择如下一些扩展点:
通过BeanPostProcessor及其子类
1.BeanPostProcessor
提供了在bean初始化之前和之后插入自定义逻辑的能力。与BeanFactoryPostProcessor的区别是处理的对象不同,BeanFactoryPostProcessor是对beanfactory进行处理,BeanPostProcessor是对bean进行处理。
2.BeanFactoryPostProcessor
是beanFactory后置处理器,支持在bean factory标准初始化完成后,对bean factory进行一些额外处理。
3.BeanDefinitionRegistryPostProcessor
它扩展自BeanFactoryPostProcessor,在执行BeanFactoryPostProcessor的功能前,提供了可以添加bean definition的能力,允许在初始化一般bean前,注册额外的bean。例如可以在这里根据bean的scope创建一个新的代理bean。
注:上面这三个扩展点,可以通过实现Ordered和PriorityOrdered接口来指定执行顺序。实现PriorityOrdered接口的processor会先于实现Ordered接口的执行。
第二类,通过Aware接口来实现扩展
ApplicationContextAware
可以获得ApplicationContext及其中的bean,当需要在代码中动态获取bean时,可以通过实现这个接口来实现。
BeanNameAware接口
(bean加载的过程中获取到bean的ID)实现setBeanName()方法
还有其他的EnvironmentAware,beanFactoryAware等等
第三类,生命周期接口
InitializingBean
可以在bean初始化完成,所有属性设置完成后执行特定逻辑,例如对自动装配对属性进行验证等等。
DisposableBean
用于在bean被销毁前执行特定的逻辑,例如做一些回收工作等。
第四类,其他接口
ApplicationListener
用来监听spring的标准应用事件或者自定义事件。
spring事务是如何实现的?
事务你可以理解位一个动作或者一件事。事务是为解决数据安全操作提出的,事务控制实际上就是控制数据的安全访问。有着ACID(院子,一致,隔离,持久)四个特性
spring事务分为声明式和编程式,如果系统比较复杂,建议使用声明式事务
声明式事务管理只需要用到@Transactional 注解和@EnableTransactionManagement。它是基于 Spring AOP 实现的。Spring并不直接管理事务,而是提供了多种事务管理器,他们将事务管理的职责委托给mybatis等持久化机制所提供的相关平台框架的事务来实现
TransactionManager是做什么的?它保存着当前的数据源连接,对外提供对该数据源的事务提交回滚操作接口,同时实现了事务相关操作的方法。一个数据源DataSource需要一个事务管理器。
整个事务的一个流程是怎么样的
protected doBegin 开始事务,主要是执行了JDBC的con.setAutoCommit(false)方法。同时处理了很多和数据库连接相关的ThreadLocal变量。
protected doCommit 提交事务
protected doRollback 回滚事务
protected doGetTransaction() 获取事务信息
final getTransaction 获取事务状态
然后再讲下spring事务的传播机制
1.PROPAGATION_REQUIRED:如果存在一个事务,则支持当前事务。如果没有事务则开启
2.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:总是开启一个新的事务。如果一个事务已经存在,则将这个存在的事务挂起
3.PROPAGATION_SUPPORTS:如果存在一个事务,支持当前事务。如果没有事务,则非事务的执行
4.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:总是非事务地执行,并挂起任何存在的事务
5.PROPAGATION_MANDATORY:如果已经存在一个事务,支持当前事务。如果没有一个活动的事务,则抛出异常
6.PROPAGATION_NEVER: 总是非事务地执行,如果存在一个活动事务,则抛出异常
7.PROPAGATION_NESTED:如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中. 如果没有活动事务, PROPAGATION_REQUIRED 属性执行
Spring事务的事务隔离级别:
1.ISOLATION_DEFAULT:这是一个PlatfromTransactionManager默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别
2. ISOLATION_READ_UNCOMMITTED :这是事务最低的隔离级别,它充许别外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。这种隔离级别会产生脏读,不可重复读和幻像读。
3. ISOLATION_READ_COMMITTED :保证一个事务修改的数据提交后才能被另外一个事务读取。另外一个事务不能读取该事务未提交的数据。这种事务隔离级别可以避免脏读出现,但是可能会出现不可重复读和幻像读。:
4. ISOLATION_REPEATABLE_READ :这种事务隔离级别可以防止脏读,不可重复读。但是可能出现幻像读。
5. ISOLATION_SERIALIZABLE :这是花费最高代价但是最可靠的事务隔离级别。事务被处理为顺序执行。除了防止脏读,不可重复读外,还避免了幻读。
spring如何解决循环依赖?
首先我们要了解整个bean的生命周期,才能很好的对症下药
第一种:构造器参数循环依赖
表示通过构造器注入构成的循环依赖,此依赖是无法解决的,只能抛出BeanCurrentlyIn CreationException异常表示循环依赖。
如在创建TestA类时,构造器需要TestB类,那将去创建TestB,在创建TestB类时又发现需要TestC类,则又去创建TestC,最终在创建TestC时发现又需要TestA,从而形成一个环,没办法创建。
第二种:setter方式原型,prototype
对于"prototype"作用域bean,Spring容器无法完成依赖注入,因为Spring容器不进行缓存"prototype"作用域的bean,因此无法提前暴露一个创建中的bean。
第三种,属性注入,作用域是单例
这主要是通过多级缓存达到目的的
一级一级向下寻找,找出了前面提到的三级缓存,也就是三个Map集合类:
singletonObjects:第一级缓存,里面放置的是实例化好的单例对象;
earlySingletonObjects:第二级缓存,里面存放的是提前曝光的单例对象;
singletonFactories:第三级缓存,里面存放的是要被实例化的对象的对象工厂。
所以当一个Bean调用构造函数进行实例化后,即使属性还未填充,就可以通过三级缓存向外暴露依赖的引用值(所以循环依赖问题的解决也是基于Java的引用传递),这也说明了另外一点,基于构造函数的注入,如果有循环依赖,Spring是不能够解决的。还要说明一点,Spring默认的Bean Scope是单例的,而三级缓存中都包含singleton,可见是对于单例Bean之间的循环依赖的解决,Spring是通过三级缓存来实现的。
springAop实现原理
AOP的专业术语
连接点(JoinPoint):增强执行的位置(增加代码的位置),Spring只支持方法;
切点(PointCut):具体的连接点;一般可能通过一个表达式来描述;
增强(Advice):也称为消息,指的是增加的额外的代码,Spring中,增强除了包含代码外,还包含位置信息;
Spring中一共有四种增强:
- MethodBeforeAdvice:前置增强
- MethodInterceptor:环绕增强
- ThrowsAdvice:异常增强
- AfterReturingAdvice:返回值增强
织入(Weaving):将增强加入到目标类的过程,织入分为三种时期
- 编译器:AspectJ
- 类加载
- 运行期:jdk动态代理(实现接口),CGlib(子类,不能用final)
目标对象(Target):原始对象
代理对象(Proxy):加入了增强的对象,是生成的;
切面(Aspect):切点+增强
JDK动态代理(实现接口)
什么是代理模式呢?
代理模式有三个角色,分别是
- 抽象角色:接口
- 目标角色:实现类
- 代理角色:实现接口(InvocationHandler),并引用目标角色
代理模式与装饰者模式的区别
类图(结构)基本一样,但目的不同,装饰模式的前提是已经所有的类,并进行组装;
而使用代理模式时,我们不能直接访问目标角色或没有权限访问时,可以使用代理模式
代理模式分为两种
- 静态代理:需要为每个目标角色,创建一个对应的代理角色;类的数量会急剧膨胀
- 动态代理:自动为每个目标角色生成对应的代理角色
AOP技术,它利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。比如权限认证、日志、事务处理
Spring AOP代理对象的生成
Spring提供了两种方式来生成代理对象: JDKProxy和Cglib,具体使用哪种方式生成由AopProxyFactory根据AdvisedSupport对象的配置来决定。默认的策略是如果目标类是接口,则使用JDK动态代理技术,否则使用Cglib来生成代理。下面我们来研究一下Spring如何使用JDK来生成代理对象,具体的生成代码放在JdkDynamicAopProxy这个类中,直接上相关代码:
java动态代理的关键-创建的类得需要实现InvocationHandler,并重写invoke()方法
具体实现代理类有的方法
public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
Class<?>[] interfaces,
InvocationHandler h)
throws IllegalArgumentException
}
newProxyInstance,方法有三个参数:
loader: 用哪个类加载器去加载代理对象
interfaces:动态代理类需要实现的接口
h:动态代理方法在执行时,会调用h里面的invoke方法去执行
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { method.invoke(obj, args); return null; }
如果不能实现接口的时候,这个时候就可以考虑使用一个cglib来实现代理
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