百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术资源 > 正文

Linux内核中makefile有什么作用?解析makefile工作过程和原理

lipiwang 2024-11-27 17:16 15 浏览 0 评论

Linux内核中Makefile 的作用是根据配置的情况,构造出需要编译的源文件列表,然后分别编译,并把目标代码链接到一起,最终形成 linux 内核二进制文件。


由于 Linux 内核源代码是按照树形结构组织的,所以 Makefile 也被分布在目录树中。Linux 内核中的 Makefile 以及与 Makefile 直接相关的文件有:

  • Makefile:顶层 Makefile,是整个内核配置、编译的总体控制文件。
  • config:内核配置文件,包含由用户选择的配置选项,用来存放内核配置后的结果(如 make config)。
  • arch/*/Makefile:位于各种 CPU 体系目录下的 Makefile,如 arch/arm/Makefile,是针对特定平台的 Makefile。
  • 各个子目录下的 Makefile:比如 drivers/Makefile,负责所在子目录下源代码的管理。
  • Rules.make:规则文件,被所有的 Makefile 使用。


用户通过 make config 配置后,产生了 .config。顶层 Makefile 读入 .config 中的配置选择。顶层 Makefile 有两个主要的任务:产生 vmlinux 文件和内核模块(module)。为了达到此目的,顶层 Makefile 递归的进入到内核的各个子目录中,分别调用位于这些子目录中的 Makefile。至于到底进入哪些子目录,取决于内核的配置。在顶层 Makefile 中,有一句:include arch/$(ARCH)/Makefile,包含了特定 CPU 体系结构下的 Makefile,这个 Makefile 中包含了平台相关的信息。


位于各个子目录下的 Makefile 同样也根据 .config 给出的配置信息,构造出当前配置下需要的源文件列表,并在文件的最后有 include $(TOPDIR)/Rules.make。


Rules.make 文件起着非常重要的作用,它定义了所有 Makefile 共用的编译规则。比如,如果需要将本目录下所有的 c 程序编译成汇编代码,需要在 Makefile 中有以下的编译规则:


%.s: %.c $(CC) $(CFLAGS) -S lt; -o $@

有很多子目录下都有同样的要求,就需要在各自的 Makefile 中包含此编译规则,这会比较麻烦。而 Linux 内核中则把此类的编译规则统一放置到 Rules.make 中,并在各自的 Makefile 中包含进了 Rules.make(include Rules.make),这样就避免了在多个 Makefile 中重复同样的规则。对于上面的例子,在 Rules.make 中对应的规则为:


%.s: %.c $(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$(*F)) $(CFLAGS_$@) -S lt; -o $@


Makefile 中的变量


顶层 Makefile 定义并向环境中输出了许多变量,为各个子目录下的 Makefile 传递一些信息。有些变量,比如 SUBDIRS,不仅在顶层 Makefile 中定义并且赋初值,而且在 arch/*/Makefile 还作了扩充。



常用的变量有以下几类:


1) 版本信息

版本信息有:VERSION,PATCHLEVEL, SUBLEVEL, EXTRAVERSION,KERNELRELEASE。版本信息定义了当前内核的版本,比如 VERSION=2,PATCHLEVEL=4,SUBLEVEL=18,EXATAVERSION=-rmk7,它们共同构成内核的发行版本KERNELRELEASE:2.4.18-rmk7


2) CPU 体系结构:ARCH

在顶层 Makefile 的开头,用 ARCH 定义目标 CPU 的体系结构,比如 ARCH:=arm 等。许多子目录的 Makefile 中,要根据 ARCH 的定义选择编译源文件的列表。


3) 路径信息:TOPDIR, SUBDIRS

TOPDIR 定义了 Linux 内核源代码所在的根目录。例如,各个子目录下的 Makefile 通过 $(TOPDIR)/Rules.make 就可以找到 Rules.make 的位置。


SUBDIRS 定义了一个目录列表,在编译内核或模块时,顶层 Makefile 就是根据 SUBDIRS 来决定进入哪些子目录。SUBDIRS 的值取决于内核的配置,在顶层 Makefile 中 SUBDIRS 赋值为 kernel drivers mm fs net ipc lib;根据内核的配置情况,在 arch/*/Makefile 中扩充了 SUBDIRS 的值,参见4)中的例子。


4) 内核组成信息:HEAD, CORE_FILES, NETWORKS, DRIVERS, LIBS

Linux 内核文件 vmlinux 是由以下规则产生的:


vmlinux: $(CONFIGURATION) init/main.o init/version.o linuxsubdirs
$(LD) $(LINKFLAGS) $(HEAD) init/main.o init/version.o \
--start-group \
x$(CORE_FILES) \
$(DRIVERS) \
$(NETWORKS) \
$(LIBS) \
--end-group \
-o vmlinux


可以看出,vmlinux 是由 HEAD、main.o、version.o、CORE_FILES、DRIVERS、NETWORKS 和 LIBS 组成的。这些变量(如 HEAD)都是用来定义连接生成 vmlinux 的目标文件和库文件列表。其中,HEAD在arch/*/Makefile 中定义,用来确定被最先链接进 vmlinux 的文件列表。比如,对于 ARM 系列的 CPU,HEAD 定义为:


HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o \
arch/arm/kernel/init_task.o


表明 head-$(PROCESSOR).o 和 init_task.o 需要最先被链接到 vmlinux 中。PROCESSOR 为 armv 或 armo,取决于目标 CPU。CORE_FILES,NETWORK,DRIVERS 和 LIBS 在顶层 Makefile 中定义,并且由 arch/*/Makefile 根据需要进行扩充。CORE_FILES 对应着内核的核心文件,有 kernel/kernel.o,mm/mm.o,fs/fs.o,ipc/ipc.o,可以看出,这些是组成内核最为重要的文件。同时,arch/arm/Makefile 对 CORE_FILES 进行了扩充:


# arch/arm/Makefile
# If we have a machine-specific directory, then include it in the build.
MACHDIR := arch/arm/mach-$(MACHINE)
ifeq ($(MACHDIR),$(wildcard $(MACHDIR)))
SUBDIRS += $(MACHDIR)
CORE_FILES := $(MACHDIR)/$(MACHINE).o $(CORE_FILES)
endif
HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o \
arch/arm/kernel/init_task.o
SUBDIRS += arch/arm/kernel arch/arm/mm arch/arm/lib arch/arm/nwfpe
CORE_FILES := arch/arm/kernel/kernel.o arch/arm/mm/mm.o $(CORE_FILES)
LIBS := arch/arm/lib/lib.a $(LIBS)

5) 编译信息:CPP, CC, AS, LD, AR,CFLAGS,LINKFLAGS

在 Rules.make 中定义的是编译的通用规则,具体到特定的场合,需要明确给出编译环境,编译环境就是在以上的变量中定义的。针对交叉编译的要求,定义了 CROSS_COMPILE。比如:


CROSS_COMPILE = arm-linux-
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
......


CROSS_COMPILE 定义了交叉编译器前缀 arm-linux-,表明所有的交叉编译工具都是以 arm-linux- 开头的,所以在各个交叉编译器工具之前,都加入了 $(CROSS_COMPILE),以组成一个完整的交叉编译工具文件名,比如 arm-linux-gcc。


CFLAGS 定义了传递给 C 编译器的参数。


LINKFLAGS 是链接生成 vmlinux 时,由链接器使用的参数。LINKFLAGS 在 arm/*/Makefile 中定义,比如:


# arch/arm/Makefile
LINKFLAGS :=-p -X -T arch/arm/vmlinux.lds


6) 配置变量CONFIG_*


.config 文件中有许多的配置变量等式,用来说明用户配置的结果。例如 CONFIG_MODULES=y 表明用户选择了 Linux 内核的模块功能。


.config 被顶层 Makefile 包含后,就形成许多的配置变量,每个配置变量具有确定的值:y 表示本编译选项对应的内核代码被静态编译进 Linux 内核;m 表示本编译选项对应的内核代码被编译成模块;n 表示不选择此编译选项;如果根本就没有选择,那么配置变量的值为空。


Rules.make 变量


前面讲过,Rules.make 是编译规则文件,所有的 Makefile 中都会包括 Rules.make。Rules.make 文件定义了许多变量,最为重要是那些编译、链接列表变量。


O_OBJS,L_OBJS,OX_OBJS,LX_OBJS:本目录下需要编译进 Linux 内核 vmlinux 的目标文件列表,其中 OX_OBJS 和 LX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。


M_OBJS,MX_OBJS:本目录下需要被编译成可装载模块的目标文件列表。同样,MX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。


O_TARGET,L_TARGET:每个子目录下都有一个 O_TARGET 或 L_TARGET,Rules.make 首先从源代码编译生成 O_OBJS 和 OX_OBJS 中所有的目标文件,然后使用 $(LD) -r 把它们链接成一个 O_TARGET 或 L_TARGET。O_TARGET 以 .o 结尾,而 L_TARGET 以 .a 结尾。


子目录 Makefile

子目录 Makefile 用来控制本级目录以下源代码的编译规则。我们通过一个例子来讲解子目录 Makefile 的组成:


#
# Makefile for the linux kernel.
#
# All of the (potential) objects that export symbols.
# This list comes from 'grep -l EXPORT_SYMBOL *.[hc]'.
export-objs := tc.o
# Object file lists.
obj-y :=
obj-m :=
obj-n :=
obj- :=
obj-$(CONFIG_TC) += tc.o
obj-$(CONFIG_ZS) += zs.o
obj-$(CONFIG_VT) += lk201.o lk201-map.o lk201-remap.o
# Files that are both resident and modular: remove from modular.
obj-m := $(filter-out $(obj-y), $(obj-m))
# Translate to Rules.make lists.
L_TARGET := tc.a
L_OBJS := $(sort $(filter-out $(export-objs), $(obj-y)))
LX_OBJS := $(sort $(filter $(export-objs), $(obj-y)))
M_OBJS := $(sort $(filter-out $(export-objs), $(obj-m)))
MX_OBJS := $(sort $(filter $(export-objs), $(obj-m)))
include $(TOPDIR)/Rules.make


a) 注释

对 Makefile 的说明和解释,由#开始。


b) 编译目标定义

类似于 obj-$(CONFIG_TC) += tc.o 的语句是用来定义编译的目标,是子目录 Makefile 中最重要的部分。编译目标定义那些在本子目录下,需要编译到 Linux 内核中的目标文件列表。为了只在用户选择了此功能后才编译,所有的目标定义都融合了对配置变量的判断。


前面说过,每个配置变量取值范围是:y,n,m 和空,obj-$(CONFIG_TC) 分别对应着 obj-y,obj-n,obj-m,obj-。如果 CONFIG_TC 配置为 y,那么 tc.o 就进入了 obj-y 列表。obj-y 为包含到 Linux 内核 vmlinux 中的目标文件列表;obj-m 为编译成模块的目标文件列表;obj-n 和 obj- 中的文件列表被忽略。配置系统就根据这些列表的属性进行编译和链接。


export-objs 中的目标文件都使用了 EXPORT_SYMBOL() 定义了公共的符号,以便可装载模块使用。在 tc.c 文件的最后部分,有

"EXPORT_SYMBOL(search_tc_card);",表明 tc.o 有符号输出。


这里需要指出的是,对于编译目标的定义,存在着两种格式,分别是老式定义和新式定义。老式定义就是前面 Rules.make 使用的那些变量,新式定义就是 obj-y,obj-m,obj-n 和 obj-。Linux 内核推荐使用新式定义,不过由于 Rules.make 不理解新式定义,需要在 Makefile 中的适配段将其转换成老式定义。


c) 适配段


适配段的作用是将新式定义转换成老式定义。在上面的例子中,适配段就是将 obj-y 和 obj-m 转换成 Rules.make 能够理解的 L_TARGET,L_OBJS,LX_OBJS,M_OBJS,MX_OBJS。


L_OBJS := $(sort $(filter-out $(export-objs), $(obj-y))) 定义了 L_OBJS 的生成方式:在 obj-y 的列表中过滤掉 export-objs(tc.o),然后排序并去除重复的文件名。这里使用到了 GNU Make 的一些特殊功能,具体的含义可参考 Make 的文档(info make)。


d) include $(TOPDIR)/Rules.make

需要软考资料的同学可私信找我




更多精彩内容请点击“了解更多”

相关推荐

前端入门——css 网格轨道详细介绍

上篇前端入门——cssGrid网格基础知识整体大概介绍了cssgrid的基本概念及使用方法,本文将介绍创建网格容器时会发生什么?以及在网格容器上使用行、列属性如何定位元素。在本文中,将介绍:...

Islands Architecture(孤岛架构)在携程新版首页的实践

一、项目背景2022,携程PC版首页终于迎来了首次改版,完成了用户体验与技术栈的全面升级。作为与用户连接的重要入口,旧版PC首页已经陪伴携程走过了22年,承担着重要使命的同时,也遇到了很多问题:维护/...

HTML中script标签中的那些属性

HTML中的<script>标签详解在HTML中,<script>标签用于包含或引用JavaScript代码,是前端开发中不可或缺的一部分。通过合理使用<scrip...

CSS 中各种居中你真的玩明白了么

页面布局中最常见的需求就是元素或者文字居中了,但是根据场景的不同,居中也有简单到复杂各种不同的实现方式,本篇就带大家一起了解下,各种场景下,该如何使用CSS实现居中前言页面布局中最常见的需求就是元...

CSS样式更改——列表、表格和轮廓

上篇文章主要介绍了CSS样式更改篇中的字体设置Font&边框Border设置,这篇文章分享列表、表格和轮廓,一起来看看吧。1.列表List1).列表的类型<ulstyle='list-...

一文吃透 CSS Flex 布局

原文链接:一文吃透CSSFlex布局教学游戏这里有两个小游戏,可用来练习flex布局。塔防游戏送小青蛙回家Flexbox概述Flexbox布局也叫Flex布局,弹性盒子布局。它决定了...

css实现多行文本的展开收起

背景在我们写需求时可能会遇到类似于这样的多行文本展开与收起的场景:那么,如何通过纯css实现这样的效果呢?实现的难点(1)位于多行文本右下角的展开收起按钮。(2)展开和收起两种状态的切换。(3)文本...

css 垂直居中的几种实现方式

前言设计是带有主观色彩的,同样网页设计中的css一样让人摸不头脑。网上列举的实现方式一大把,或许在这里你都看到过,但既然来到这里我希望这篇能让你看有所收获,毕竟这也是前端面试的基础。实现方式备注:...

WordPress固定链接设置

WordPress设置里的最后一项就是固定链接设置,固定链接设置是决定WordPress文章及静态页面URL的重要步骤,从站点的SEO角度来讲也是。固定链接设置决定网站URL,当页面数少的时候,可以一...

面试发愁!吃透 20 道 CSS 核心题,大厂 Offer 轻松拿

前端小伙伴们,是不是一想到面试里的CSS布局题就发愁?写代码时布局总是对不齐,面试官追问兼容性就卡壳,想跳槽却总被“多列等高”“响应式布局”这些问题难住——别担心!从今天起,咱们每天拆解一...

3种CSS清除浮动的方法

今天这篇文章给大家介绍3种CSS清除浮动的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。首先,这里就不讲为什么我们要清楚浮动,反正不清除浮动事多多。下面我就讲3种常用清除浮动的...

2025 年 CSS 终于要支持强大的自定义函数了?

大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发!1.什么是CSS自定义属性CSS自...

css3属性(transform)的一个css3动画小应用

闲言碎语不多讲,咱们说说css3的transform属性:先上效果:效果说明:当鼠标移到a标签的时候,从右上角滑出二维码。实现方法:HTML代码如下:需要说明的一点是,a链接的跳转需要用javasc...

CSS基础知识(七)CSS背景

一、CSS背景属性1.背景颜色(background-color)属性值:transparent(透明的)或color(颜色)2.背景图片(background-image)属性值:none(没有)...

CSS 水平居中方式二

<divid="parent"><!--定义子级元素--><divid="child">居中布局</div>...

取消回复欢迎 发表评论: