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一天写不完就删!挑战“极限编程”,大幅提升开发效率

lipiwang 2024-11-27 17:24 5 浏览 0 评论

在软件开发的过程中,工程师们常常面临不同的挑战与抉择。本文探讨了一位资深科技公司的 CEO 所分享的开发方法——每天重新开始的极端做法于这种方法本文作者思考了一些其他类似的启发式方法,帮助工程师在解决问题时更加效、精准地找到最佳路径。

原文链接:https://grantslatton.com/software-pathfinding

作者 | Grant Slatton 翻译 | 郑丽媛
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

最近,我与一位杰出的技术 CEO 兼工程师进行了一次对话。他向我描述了一种偶尔使用的软件开发方法论,我对此印象深刻,并开始思考其他类似的启发式方法和通用原则。


他的开发方法

他的方法听起来很简单:每天早上开始着手开发一个功能。如果一天结束时没有完成,那么就将当天的代码全部删除,第二天重新开始。唯一可以保留的是你编写的单元测试。

如果几天之后你仍然无法实现这个功能,那么思考一下需要做哪些基础工作、基础设施建设或重构来使该功能变得可行。利用这种方法来实现这些准备工作,然后再回到功能开发上。

他说这种方法并非他首创,而是源于 20 世纪 90 年代末至 21 世纪初的极限编程运动(Extreme Programming)。


我对这种方法的一些思考

  • “每样东西都写两遍”

我经常向初级工程师提供的建议之一就是“写两遍代码”。解决问题后,将代码存到分支上,然后重新写一遍所有代码。

我是在一次笔记本电脑故障、丢失了几天的工作成果后,偶然发现这个方法的。当时我重写解决方案只花费了最初实现时间的 25%,而且结果更好。这样一来,用 1.25 倍的时间,你可能就会得到 2 倍高质量的代码——对于那些需要长期维护的项目来说,这种时间与质量的权衡通常是值得的。

当然,不要真的把所有东西都写两遍。这只是一个启发式方法,需要灵活运用。

"每天重新开始"的方法是这一理念的更极端版本。每次重写代码时,你都会发现通往解决方案的道路变得更加顺畅,最终的解决方案就会非常简洁且高效。

  • “数量本身就是质量”

对于成为一名优秀的软件工程师来说,这句话同样适用。作为初级工程师,积累 10 万行代码的经验是无法替代的,而“每天重写”这种方法可以帮助你更快地达到 10 万行代码。

你可能会认为,多次解决同一个问题不如写 10 万行不同的代码有价值,但我并不这么认为。反复解决同一个问题,实际上非常有助于巩固你所掌握的模式知识。可能,你只需要写 5000 行完美的代码就可以掌握所有主要的模式,而剩下的 9.5 万行则是为了通过重复练习来强化你的神经回路。

  • 与“用枪顶着头”的方法对比

另一个我常用的启发式方法,是让某人提出一个问题的解决方案。假设他们说需要 4 周时间来完成,我就会问:“如果现在有枪顶着你的头,要求你必须在 24 小时内完成,你会怎么做?”

这个问题的目的在于打破他们的思维框架,消除他们的锚定偏见。如果你刚说过某事需要一个月来解决,那要在一天内完成肯定需要一个截然不同的方案。有趣的是,这种方法往往都会奏效。很多时候,人们在给出为期一个月的计划后几分钟内,便能够提出一个可能在一天内完成的计划。

总的来说,这个思维实验的目的并不是为了产生最终的解决方案,而是为了给出一个解决问题的下限。有了这个下限,再思考实际的解决方案时,你会发现它往往比最初的方案更好。


寻找一条最优路径

归根结底,本文讨论的核心问题是“问题空间中的路径搜索”。每一条路径都是一个解决方案,而工程师的任务就是找到最优路径。

这些启发式方法与各种路径搜索算法之间有许多不太准确的类比,我不认为通过具体化这些类比能够学到太多东西,但从概念上思考它还是有价值的。每种搜索算法在面对不同的约束条件和领域知识时,都有其利弊。

同样,工程上的启发式方法也是如此。想要成为一名更好的工程师,实际上就是在问题空间中找到一条更好的路径。在这个领域里,很可能存在一个引人注目的通用理论,但这已超出了本文的讨论范围。在你的大脑中启动一个后台线程来思考这个问题吧,也许你会找到一条通向答案的最好路径。


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