百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术资源 > 正文

Java开发C语言解释器:return语句的解释和执行

lipiwang 2024-12-02 21:59 8 浏览 0 评论

在C语言中,很多函数并不是执行完全部函数后才从底部返回,大多数情况下,当某些条件成立时就可以通过return语句立即返回,而无需执行接下来的代码,本节,我们继续增加jva开发的C语言解释器功能,使其能够处理return 语句,完成本节代码后,我们的c语言解释器可以正常执行下面的代码:

int f() {
    int a;
    a = 1;
    return a;

    a = 2;
}

int f2() {
    return f();
}

void main() {
    f2();
}

当我们的解释器执行上面的代码时,解释器在解释执行f函数时,遇到return语句后,立刻把a的值返回,return后面的语句a=2将不会被执行,因此调用f函数得到的返回值为1;

我们先看看return语句对应的表达式:

statement->RETURN expr semi;

statement->RETURN SEMI;

return后面可以直接跟一个分号,返回时不带返回值,也可以跟一个数值,变量或者是一个表达式。

首选in我们要做的仍然是根据表达式构造语法执行树,对应的代码如下:

public ICodeNode buildCodeTree(int production, String text) {
        ICodeNode node = null;
        Symbol symbol = null;

        switch (production) {
        ....
        case CGrammarInitializer.Return_Semi_TO_Statement:
            node = ICodeFactory.createICodeNode(CTokenType.STATEMENT);
            break;
        case CGrammarInitializer.Return_Expr_Semi_TO_Statement:
            node = ICodeFactory.createICodeNode(CTokenType.STATEMENT);
            node.addChild(codeNodeStack.pop());
            break;
       ....
        }
    }

对return语句的解释执行,是在StatementExecutor中的:


public class StatementExecutor extends BaseExecutor{
    private enum LoopType {
        FOR,
        WHILE,
        DO_WHILE
    };

     @Override 
     public Object Execute(ICodeNode root) {
      int production = (int)root.getAttribute(ICodeKey.PRODUCTION);
         ICodeNode node;

         switch (production) {
              ....
   case  CGrammarInitializer.Return_Semi_TO_Statement:
             isContinueExecution(false);

             break;

         case  CGrammarInitializer.Return_Expr_Semi_TO_Statement:
             node = executeChild(root, 0);
             Object obj = node.getAttribute(ICodeKey.VALUE);
             setReturnObj(obj);
             isContinueExecution(false);

             break;
              ....
         }
     }

isContinueExecution 是来自父类BaseExecutor的调用,当return语句执行后,return语句后面的代码,无论有多少,都不能再继续执行了,这个调用的目的就是让BaseExecutor不要去执行return语句后面的代码,后面我们会详细解释。

如果return 后面跟着一个变量,数值,或是表达式的话,那么我们需要先执行这个表达式,以便得到要返回的数值,executeChild(root,0)目的就是执行跟着return后面的表达式,然后通过节点的VALUE属性获得表达式执行后的结果,并调用setReturnObj来设置返回值,setReturnObj 也是来自父类BaseExecutor的接口。

我们再看看BaseExecutor的改动:

public abstract class BaseExecutor implements Executor{
    private static boolean continueExecute = true;
    private static Object  returnObj = null;

    protected void setReturnObj(Object obj) {
        this.returnObj = obj;   
    }

    protected Object getReturnObj() {
        return returnObj;
    }

    protected void clearReturnObj() {
        this.returnObj = null;
    }

    protected void isContinueExecution(boolean execute) {
        this.continueExecute = execute;
    }
    ....

由于所有类型的Executor都继承自BaseExecutor,因此把数据存储到BaseExecutor能够使得其他Executor获得,当continueExecute设置成TRUE时,BaseExecutor必须停止执行return 后面的语句所对应的Executor:

protected void executeChildren(ICodeNode root) {

ExecutorFactory factory = ExecutorFactory.getExecutorFactory();

root.reverseChildren();

int i = 0;

while (i < root.getChildren().size()) {

if (continueExecute != true) {

break;

}

ICodeNode child = root.getChildren().get(i);

Executor executor = factory.getExecutor(child);

if (executor != null) {

executor.Execute(child);

}

else {

System.err.println("Not suitable Executor found, node is: " + child.toString());

}

i++;

}

}

执行函数调用的Executor是ExtDefExecutor,该执行器需要通过父类BaseExecutor的接口获得return 的返回值:

public class ExtDefExecutor extends BaseExecutor {

    @Override
    public Object Execute(ICodeNode root) {
        int production = (Integer)root.getAttribute(ICodeKey.PRODUCTION);
        switch (production) {
        case CGrammarInitializer.OptSpecifiers_FunctDecl_CompoundStmt_TO_ExtDef:
            executeChild(root, 0);
            ICodeNode child = root.getChildren().get(0); 
            String funcName = (String)child.getAttribute(ICodeKey.TEXT);
            root.setAttribute(ICodeKey.TEXT, funcName);

            executeChild(root, 1);

            Object returnVal = getReturnObj();
            clearReturnObj();

            if (returnVal != null) {
                root.setAttribute(ICodeKey.VALUE, returnVal);
            }

            isContinueExecution(true);

            break;
        }
        return root;

ExtDefExecutor 执行完毕后,相当于整个函数都执行结束了,因此需要调用isContinueExecution(true)。

父函数对子函数的调用是在UnaryExecutor里实现的,如果子函数有返回值,那么也必须进行对应处理:

public class UnaryNodeExecutor extends BaseExecutor{

    @Override
    public Object Execute(ICodeNode root) {
        executeChildren(root);

        int production = (Integer)root.getAttribute(ICodeKey.PRODUCTION); 
        String text ;
        Symbol symbol;
        Object value;
        ICodeNode child;

        switch (production) {
        ....
        case CGrammarInitializer.Unary_LP_RP_TO_Unary:
        case CGrammarInitializer.Unary_LP_ARGS_RP_TO_Unary:
            //先获得函数名
            String funcName = (String)root.getChildren().get(0).getAttribute(ICodeKey.TEXT);
            if (production == CGrammarInitializer.Unary_LP_ARGS_RP_TO_Unary) {
                ICodeNode argsNode = root.getChildren().get(1);
                ArrayList<Object> argList = (ArrayList<Object>)argsNode.getAttribute(ICodeKey.VALUE);
                FunctionArgumentList.getFunctionArgumentList().setFuncArgList(argList); 
            }

            //找到函数执行树头节点
            ICodeNode func = CodeTreeBuilder.getCodeTreeBuilder().getFunctionNodeByName(funcName);
            if (func != null) {
                Executor executor = ExecutorFactory.getExecutorFactory().getExecutor(func);
                executor.Execute(func);
            }

            Object returnVal = func.getAttribute(ICodeKey.VALUE);
            if (returnVal != null) {
                System.out.println("function call with name " + funcName + " has return value that is " + returnVal.toString());
                root.setAttribute(ICodeKey.VALUE, returnVal);
            }
            break;
        ....
        }
    }

通过以上代码的改进后,我们用java开发的C语言编译器就可以解释执行return语句了。由于文本描述的局限性,请大家通过观看视频的代码讲解和调试来获得更加直观的了解。

相关推荐

前端入门——css 网格轨道详细介绍

上篇前端入门——cssGrid网格基础知识整体大概介绍了cssgrid的基本概念及使用方法,本文将介绍创建网格容器时会发生什么?以及在网格容器上使用行、列属性如何定位元素。在本文中,将介绍:...

Islands Architecture(孤岛架构)在携程新版首页的实践

一、项目背景2022,携程PC版首页终于迎来了首次改版,完成了用户体验与技术栈的全面升级。作为与用户连接的重要入口,旧版PC首页已经陪伴携程走过了22年,承担着重要使命的同时,也遇到了很多问题:维护/...

HTML中script标签中的那些属性

HTML中的<script>标签详解在HTML中,<script>标签用于包含或引用JavaScript代码,是前端开发中不可或缺的一部分。通过合理使用<scrip...

CSS 中各种居中你真的玩明白了么

页面布局中最常见的需求就是元素或者文字居中了,但是根据场景的不同,居中也有简单到复杂各种不同的实现方式,本篇就带大家一起了解下,各种场景下,该如何使用CSS实现居中前言页面布局中最常见的需求就是元...

CSS样式更改——列表、表格和轮廓

上篇文章主要介绍了CSS样式更改篇中的字体设置Font&边框Border设置,这篇文章分享列表、表格和轮廓,一起来看看吧。1.列表List1).列表的类型<ulstyle='list-...

一文吃透 CSS Flex 布局

原文链接:一文吃透CSSFlex布局教学游戏这里有两个小游戏,可用来练习flex布局。塔防游戏送小青蛙回家Flexbox概述Flexbox布局也叫Flex布局,弹性盒子布局。它决定了...

css实现多行文本的展开收起

背景在我们写需求时可能会遇到类似于这样的多行文本展开与收起的场景:那么,如何通过纯css实现这样的效果呢?实现的难点(1)位于多行文本右下角的展开收起按钮。(2)展开和收起两种状态的切换。(3)文本...

css 垂直居中的几种实现方式

前言设计是带有主观色彩的,同样网页设计中的css一样让人摸不头脑。网上列举的实现方式一大把,或许在这里你都看到过,但既然来到这里我希望这篇能让你看有所收获,毕竟这也是前端面试的基础。实现方式备注:...

WordPress固定链接设置

WordPress设置里的最后一项就是固定链接设置,固定链接设置是决定WordPress文章及静态页面URL的重要步骤,从站点的SEO角度来讲也是。固定链接设置决定网站URL,当页面数少的时候,可以一...

面试发愁!吃透 20 道 CSS 核心题,大厂 Offer 轻松拿

前端小伙伴们,是不是一想到面试里的CSS布局题就发愁?写代码时布局总是对不齐,面试官追问兼容性就卡壳,想跳槽却总被“多列等高”“响应式布局”这些问题难住——别担心!从今天起,咱们每天拆解一...

3种CSS清除浮动的方法

今天这篇文章给大家介绍3种CSS清除浮动的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。首先,这里就不讲为什么我们要清楚浮动,反正不清除浮动事多多。下面我就讲3种常用清除浮动的...

2025 年 CSS 终于要支持强大的自定义函数了?

大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发!1.什么是CSS自定义属性CSS自...

css3属性(transform)的一个css3动画小应用

闲言碎语不多讲,咱们说说css3的transform属性:先上效果:效果说明:当鼠标移到a标签的时候,从右上角滑出二维码。实现方法:HTML代码如下:需要说明的一点是,a链接的跳转需要用javasc...

CSS基础知识(七)CSS背景

一、CSS背景属性1.背景颜色(background-color)属性值:transparent(透明的)或color(颜色)2.背景图片(background-image)属性值:none(没有)...

CSS 水平居中方式二

<divid="parent"><!--定义子级元素--><divid="child">居中布局</div>...

取消回复欢迎 发表评论: