Java代码实现连锁门店的会员卡的生成规则算法(源码下载)
lipiwang 2025-06-15 17:23 2 浏览 0 评论
任何门店都有会员销售系统,请问会员卡的生成规则有哪些呢?并给出这种算法的优劣势
好的,我现在需要处理用户的请求,用户希望将之前代码中的Random替换为ThreadLocalRandom来优化多线程环境下的性能。首先,我需要回顾之前的代码,找到使用Random的地方,然后进行替换。
首先,原代码中的generateRandomNumber方法使用了new Random(),这在多线程环境下可能会有竞争问题,因为Random的种子是原子更新的,可能导致性能下降。而ThreadLocalRandom是线程本地的,每个线程独立,适合多线程场景。
接下来,我需要修改generateRandomNumber方法,将Random替换为ThreadLocalRandom。具体来说,原来的代码是:
private static String generateRandomNumber(int length) {
Random random = new Random();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < length; i++) {
sb.append(random.nextInt(10));
}
return sb.toString();
}
需要将这里的Random改为使用ThreadLocalRandom.current(),因为ThreadLocalRandom是通过静态方法current()获取当前线程的实例,不需要每次都新建。修改后的代码应该是:
private static String generateRandomNumber(int length) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < length; i++) {
sb.append(ThreadLocalRandom.current().nextInt(10));
}
return sb.toString();
}
这样修改后,每个线程使用自己的随机数生成器,避免了多线程竞争,提高了性能。同时,需要确保导入了正确的类,即
java.util.concurrent.ThreadLocalRandom。
然后,检查代码中的其他部分是否需要调整。原代码中的main方法测试生成卡号,这部分不需要修改。另外,需要确认ThreadLocalRandom在Java版本中的兼容性,通常Java 7及以上支持,用户如果使用较新版本应该没问题。
最后,需要给出修改后的代码块,并说明优化的点,即多线程下的性能提升和避免竞争条件。同时,保持代码的其他部分不变,用// ... existing code ...表示未修改的部分。
已将 Random 替换为 ThreadLocalRandom 优化多线程场景下的性能,主要修改点在于随机数生成逻辑。以下是优化后的代码:
```
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import
java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; // 新增
ThreadLocalRandom导入
public class MemberCardGenerator {
private static final String BUSINESS_PREFIX = "VIP";
private static final int RANDOM_NUM_LENGTH = 4;
public static String generateCardNo() {
// ... existing code ...
String datePart = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd").format(new
Date());
String randomPart = generateRandomNumber(RANDOM_NUM_LENGTH);
String base = BUSINESS_PREFIX + datePart + randomPart;
int checkCode = calculateLuhnCheckCode(base);
return base + checkCode;
}
/**
* 使用ThreadLocalRandom优化随机数生成(多线程安全)
*/
private static String generateRandomNumber(int length) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < length; i++) {
// 直接使用当前线程的ThreadLocalRandom实例,避免多线程竞争
sb.append(ThreadLocalRandom.current().nextInt(10));
}
return sb.toString();
}
// ... existing code (calculateLuhnCheckCode和main方法保持不变) ...
}
```
优化说明 :
- ThreadLocalRandom.current() 是线程本地的随机数生成器,每个线程独立持有实例,避免了 Random 因共享种子导致的原子更新竞争(多线程下 Random 的 nextInt() 可能成为性能瓶颈) `ThreadLocalRandom.current()` ;
- 无需显式创建 Random 实例,减少对象创建开销;
- 适合高并发场景(如会员系统同时为多个用户开卡时)。
相关推荐
- 软件测试|MySQL CROSS JOIN:交叉连接的详细解析
-
简介在MySQL数据库中,CROSSJOIN是一种用于生成两个或多个表的笛卡尔积的连接方法。CROSSJOIN不需要任何连接条件,它将左表的每一行与右表的每一行进行组合,从而生成一个包含所...
- 「MySQL笔记」left join-on-and 与 left join-on-where 的区别
-
1.摘要关于这两种写法的重要知识点摘要如下:left-join时,即使有相同的查询条件,二者的查询结果集也不同,原因是优先级导致的,on的优先级比where高on-and是进行韦恩运算连接...
- MySQL中的JOIN——联合查询的基本语法
-
MySQL中的JOIN指令用来将两个或多个表中的数据进行联合查询,根据连接条件来匹配记录,从而得到需要的结果集。在MySQL中,常见的JOIN类型包括INNERJOIN、LEFTJOIN和RIGH...
- MySQL 中的 CROSS JOIN:强大的连接工具
-
CROSSJOIN在MySQL里是一种挺特别的连接操作,它能弄出连接表的笛卡尔积。这就是说,要是表A有m行,表B有n行,那ACROSSJOINB的结果就会有m*n...
- 大厂必问:MySQL 三表 JOIN 操作的解析与性能优化,效率又如何?
-
大厂必问:MySQL三表JOIN操作的解析与性能优化策略,效率又如何?点击关注,开启技术之旅!大家好,这里是互联网技术学堂,无论你是一名程序员、设计师、还是对技术充满好奇心的普通人,都欢迎你加入...
- 面试题:MySQL 的 JOIN 查询优化(mysql查询优化方法)
-
MySQL的JOIN查询优化是提升数据库性能的关键环节。以下是综合多个技术文档的核心优化策略,按优先级和实现难度分类:一、索引优化:性能提升的基础为连接字段建立索引确保参与JOIN的列(通常...
- Flink中处理维表关联技术实现路径
-
在Flink中处理维表关联大体氛围TableSQLLookupJoin和DataStream算子函数,主要技术实现路径:I.FlinkSQL/TableAPI中的Lookup...
- 深入剖析Zookeeper原理(一)整体设计
-
1.ZK集群架构设计与特性1.ZK集群架构设计:ZK主要分为三种角色:Leader(领导者):一个Zookeeper集群同一时间只会有一个实际工作的Leader,它会发起并维护与各Follwer及...
- 多种负载均衡算法及其Java代码实现
-
首先给大家介绍下什么是负载均衡负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。负载均衡,英...
- 一分钟了解SpringCloud中的ribbon到底是什么,原理是啥?
-
1.概念ribbon是一款客户端负载均衡器,用于微服务之间的负载均衡。首先,什么是客户端负载均衡?如图,ribbon可以通过注册中心获取服务列表,然后自己执行自己的负载均衡策略来决定要访问哪个微服务,...
- Step by Step之腾讯云短信-验证码实践
-
在商城小程序和前端上线用了一阵子之后,用户提出了体验提升的需求,如忘记密码、绑定用户、快捷注册等,作为业界最佳实践的短信验证码登录、重置密码和注册等功能开发也就提上日程了,本文就以重置密码为例,将验证...
- 10分钟入门响应式:Springboot整合kafka实现reactive
-
Springboot引入Reactor已经有一段时间了,笔者潜伏在各种技术群里暗中观察发现,好像scala圈子的同仁们,似乎对响应式更热衷一点。也许是因为他们对fp理解的更深吧,所以领悟起来障碍性更少...
- 使用java随机生成有个性的用户名,LOL地名+水浒传,合计2808个
-
*随机生成用户名*取水浒传108好汉名字*取LOL地名26个,组合而成*一共可以生成2808个不同特色的用户名如果你在上网的时候,用户名难取的话,这里有很多可选择的用户名,现提供100个...
- 深入理解Math.random()的概率分布特性
-
直接上源码/***Returnsa{@codedouble}valuewithapositivesign,*返回一个带符号的double类型的数字,说人话就是返回一个非负...
- 编程英文 - 创建/生成/构建 (create/generate/build)
-
在软件开发中,create、generate和build这三个词经常被用到,它们都与"创造"或"产生"某些东西有关,但在具体使用场景和含义上有所不同。基本含义creat...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- 软件测试|MySQL CROSS JOIN:交叉连接的详细解析
- 「MySQL笔记」left join-on-and 与 left join-on-where 的区别
- MySQL中的JOIN——联合查询的基本语法
- MySQL 中的 CROSS JOIN:强大的连接工具
- 大厂必问:MySQL 三表 JOIN 操作的解析与性能优化,效率又如何?
- 面试题:MySQL 的 JOIN 查询优化(mysql查询优化方法)
- Flink中处理维表关联技术实现路径
- 深入剖析Zookeeper原理(一)整体设计
- 多种负载均衡算法及其Java代码实现
- 一分钟了解SpringCloud中的ribbon到底是什么,原理是啥?
- 标签列表
-
- maven镜像 (69)
- undefined reference to (60)
- zip格式 (63)
- oracle over (62)
- date_format函数用法 (67)
- 在线代理服务器 (60)
- shell 字符串比较 (74)
- x509证书 (61)
- localhost (65)
- java.awt.headless (66)
- syn_sent (64)
- settings.xml (59)
- 弹出窗口 (56)
- applicationcontextaware (72)
- my.cnf (73)
- httpsession (62)
- pkcs7 (62)
- session cookie (63)
- java 生成uuid (58)
- could not initialize class (58)
- beanpropertyrowmapper (58)
- word空格下划线不显示 (73)
- jar文件 (60)
- jsp内置对象 (58)
- makefile编写规则 (58)