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Makefile入门(超详细一文读懂)

lipiwang 2024-11-27 17:15 10 浏览 0 评论

1、Makefile编译过程

??Makefile文件中的命令有一定规范,一旦该文件编写好以后在Linux命令行中执行一条make命令即可自动编译整个工程。不同厂家的make可能会稍有不同,并且语法上也有区别,不过基本思想都差不多,主要还是落在目标依赖上,最广泛使用的是GNUmake。

2、语法规则

目标 ... : 依赖 ...

命令1

命令2

. . .

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??Makefile的核心规则,类似于一位厨神做菜,目标就是做好一道菜,那么所谓的依赖就是各种食材,各种厨具等等,然后需要厨师好的技术方法类似于命令,才能作出一道好菜。

??同时这些依赖也有可能此时并不存在,需要现场制作,或者是由其他厨师做好,那么这个依赖就成为了其他规则的目标,该目标也会有他自己的依赖和命令。这样就形成了一层一层递归依赖组成了Makefile文件。

??Makefile并不会关心命令是如何执行的,仅仅只是会去执行所有定义的命令,和我们平时直接输入命令行是一样的效果。

1、目标即要生成的文件。如果目标文件的更新时间晚于依赖文件更新时间,则说明依赖文件没有改动,目标文件不需要重新编译。否则会进行重新编译并更新目标文件。

2、默认情况下Makefile的第一个目标为终极目标。

3、依赖:即目标文件由哪些文件生成。

4、命令:即通过执行命令由依赖文件生成目标文件。注意每条命令之前必须有一个tab保持缩进,这是语法要求(会有一些编辑工具默认tab为4个空格,会造成Makefile语法错误)。

5、all:Makefile文件默认只生成第一个目标文件即完成编译,但是我们可以通过all 指定所需要生成的目标文件。

3、变量

$符号表示取变量的值,当变量名多于一个字符时,使用"( )"

$符的其他用法

$^ 表示所有的依赖文件

$@ 表示生成的目标文件

lt; 代表第一个依赖文件

SRC = $(wildcard *.c)

OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))


ALL: hello.out


hello.out: $(OBJ)

gcc lt; -o $@


$(OBJ): $(SRC)

gcc -c lt; -o $@

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4、变量赋值

??1、"="是最普通的等号,在Makefile中容易搞错赋值等号,使用 “=”进行赋值,变量的值是整个Makefile中最后被指定的值。

VIR_A = A

VIR_B = $(VIR_A) B

VIR_A = AA

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??经过上面的赋值后,最后VIR_B的值是AA B,而不是A B,在make时,会把整个Makefile展开,来决定变量的值

??2、":=" 表示直接赋值,赋予当前位置的值。

VIR_A := A

VIR_B := $(VIR_A) B

VIR_A := AA

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??最后BIR_B的值是A B,即根据当前位置进行赋值。因此相当于“=”,“:=”才是真正意义上的直接赋值

??3、"?=" 表示如果该变量没有被赋值,赋值予等号后面的值。

VIR ?= new_value

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??如果VIR在之前没有被赋值,那么VIR的值就为new_value。

VIR := old_value

VIR ?= new_value

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??这种情况下,VIR的值就是old_value

??4、"+="和平时写代码的理解是一样的,表示将符号后面的值添加到前面的变量上

5、预定义变量

CC:c编译器的名称,默认值为cc。cpp c预编译器的名称默认值为$(CC) -E

CC = gcc

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回显问题,Makefile中的命令都会被打印出来。如果不想打印命令部分 可以使用@去除回显

@echo "clean done!"

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6、函数

通配符

SRC = $(wildcard ./*.c)

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匹配目录下所有.c 文件,并将其赋值给SRC变量。

OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))

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这个函数有三个参数,意思是取出SRC中的所有值,然后将.c 替换为.o 最后赋值给OBJ变量。

示例:如果目录下有很多个.c 源文件,就不需要写很多条规则语句了,而是可以像下面这样写

SRC = $(wildcard *.c)

OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))


ALL: hello.out


hello.out: $(OBJ)

gcc $(OBJ) -o hello.out


$(OBJ): $(SRC)

gcc -c $(SRC) -o $(OBJ)

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这里先将所有.c 文件编译为 .o 文件,这样后面更改某个 .c 文件时,其他的 .c 文件将不在编译,而只是编译有更改的 .c 文件,可以大大提高大项目中的编译速度。

7、伪目标 .PHONY

伪目标只是一个标签,clean是个伪目标没有依赖文件,只有用make来调用时才会执行

当目录下有与make 命令 同名的文件时 执行make 命令就会出现错误。

解决办法就是使用伪目标

SRC = $(wildcard *.c)

OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))


ALL: hello.out


hello.out: $(OBJ)

gcc lt; -o $@


$(OBJ): $(SRC)

gcc -c lt; -o $@


clean:

rm -rf $(OBJ) hello.out


.PHONY: clean ALL

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通常也会把ALL设置成伪目标

8、其他常用功能

代码清理clean

我们可以编译一条属于自己的clean语句,来清理make命令所产生的所有文件,列如

SRC = $(wildcard *.c)

OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))


ALL: hello.out


hello.out: $(OBJ)

gcc lt; -o $@


$(OBJ): $(SRC)

gcc -c lt; -o $@


clean:

rm -rf $(OBJ) hello.out

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9、嵌套执行Makefile

??在一些大工程中,会把不同模块或不同功能的源文件放在不同的目录中,我们可以在每个目录中都写一个该目录的Makefile这有利于让我们的Makefile变的更加简洁,不至于把所有东西全部写在一个Makefile中。

??列如在子目录subdir目录下有个Makefile文件,来指明这个目录下文件的编译规则。外部总Makefile可以这样写

subsystem:

cd subdir && $(MAKE)

其等价于:

subsystem:

$(MAKE) -C subdir

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??定义$(MAKE)宏变量的意思是,也许我们的make需要一些参数,所以定义成一个变量比较有利于维护。两个例子意思都是先进入"subdir"目录,然后执行make命令

??我们把这个Makefile叫做总控Makefile,总控Makefile的变量可以传递到下级的Makefile中,但是不会覆盖下层Makefile中所定义的变量,除非指定了 "-e"参数。

??如果传递变量到下级Makefile中,那么可以使用这样的声明

??export

??如果不想让某些变量传递到下级Makefile,可以使用

??unexport

export variable = value

等价于

variable = value

export variable

等价于

export variable := value

等价于

variable := value

export variable

如果需要传递所有变量,那么只要一个export就行了。后面什么也不用跟,表示传递所有变量

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10、指定头文件路径

一般都是通过"-I"(大写i)来指定,假设头文件在:

/home/develop/include

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则可以通过-I指定:

-I/home/develop/include

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将该目录添加到头文件搜索路径中

在Makefile中则可以这样写:

CFLAGS=-I/home/develop/include

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然后在编译的时候,引用CFLAGS即可,如下

yourapp:*.c

gcc $(CFLAGS) -o yourapp

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11、指定库文件路径

与上面指定头文件类似只不过使用的是"-L"来指定

LDFLAGS=-L/usr/lib -L/path/to/your/lib

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告诉链接器要链接哪些库文件,使用"-l"(小写L)如下:

LIBS = -lpthread -liconv

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简单的Makefile实例

目录结构

include

myinclude.h

#include <stdio.h>

void print1() ;

void print2() ;

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f1

f1.c

#include "../include/myinclude.h"

void print1()

{

printf("Message f1.c\n");

return;

}

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Makefile

目标前面的路径,意思是将目标生成到指定的目录下

../$(OBJS_DIR)/f1.o:f1.c

@$(CC) -c $^ -o $@

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f2

f2.c

#include "../include/myinclude.h"

void print2()

{

printf("Message f2.c\n");

return;

}

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Makefile

../$(OBJS_DIR)/f2.o:f2.c

@$(CC) -c $^ -o $@

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main

main.c

#include "../include/myinclude.h"


int main(int argc, char const *argv[])

{

print1();

print2();

return 0;

}

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Makefile

../$(OBJS_DIR)/main.o:main.c

@$(CC) -c $^ -o $@

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obj

此目录用来存放相关生成的目标文件

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Makefile

../$(BIN_DIR)/$(BIN) : $(OBJS)

@$(CC) $^ -o $@

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主Makefile

#预定义变量

CC = gcc

#预定义编译目录

SUBDIRS = f1 \

f2 \

main \

obj

#预定义目标

OBJS = f1.o f2.o main.o

BIN = myapp

OBJS_DIR = obj

BIN_DIR = bin

#传递预定义参数

export CC OBJS BIN OBJS_DIR BIN_DIR

all:CHECK_DIR $(SUBDIRS)

CHECK_DIR:

@mkdir -p $(BIN_DIR)

$(SUBDIRS):ECHO

@make -C $@

ECHO:

@echo $(SUBDIRS)

@echo begin compile

clean:

@$(RM) $(OBJS_DIR)/*.o

@rm -rf $(BIN_DIR)

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bin

此文件用来存放生成的二进制文件

执行结果

主Makefile执行过程

生成.o文件

生成二进制文件执行结果

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版权声明:本文为CSDN博主「晨曦艾米」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/ZBraveHeart/article/details/123187908

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